четверг, 22 октября 2009 г.

Структура команды для создания и последующей поддержки сайта

Вопрос:

Вопрос по формированию команды поддержки сайта, который будет работать в значительно удаленном городе. Сайт планируется достаточно сложным. Понятно, что дизайнера для создания можно пригласить из любой точки земного шара.
интересует следующее:
для ПОЛНОЦЕННОЙ коммуникации между руководством и командой (контроль, управление, выплаты зарплат, всяческие мозговые штурмы и т.д.)

1. Программисты-создатели должны быть по месту нахождения офиса или в другом городе
2. Программисты (для корректировки) уже работающего сайта – офис или другой город
3. Админы?
4. Кто еще нужен для поддержки работы сайта? (Кроме СЕО)

Ответ:

Кто еще:
      • контент-менеджер
      • верстальщик
      • менеджер проекта
      • менеджер по рекламе – контекстная, баннерная,  в общем продвижение, которое не сео. Теоретически этим может заниматься менеджер проекта, если других задач по проекту будет не много
      • smo/smm-специалист – оптимизация сайта для социальных медиа и продвижение в них
Админы – не обязательно.Если Вы не будете заморачиваться с собственным сервером, а положите сайт на хороший хостинг, то все вопросы с провайдером может решить программист или менеджер проекта.
Если есть менеджер проекта, который понимает, что он делает, может при необходимости и в верстку влезть, и с программистами-верстальщиками-сеошниками на их языке поговорить, то все остальные могут быть удаленные.

Что нужно учесть:
  • От программистов требуем, чтобы код сайта был структурированным и хорошо комментированным, все функции и переменные подробно описаны. Все они рано или поздно захотят в отпуск, на больничный, на другую работу, на ПМЖ в Америку и т.п. Новый программист должен без проблем разобраться в их творении.
  • Верстку требуем четко в соответствии со стандартами. В идеале - xhtml 1.0 Strict или xhtml 1.1. Тогда верстальщик в команде поддержки Вам не потребуется, в случае необходимости в ней сможет разобраться любой удаленный верстальщик того же уровня.
  • С программистов собираем все пароли и явки: доступ в админку движка, доступ в панель управления хостингом, ftp-доступ, доступ к базе, доступы в панели управления доменом, доменной почтой. Должен быть кто-то один, кроме программистов, кто владеет полной информацией по всем доступам, чтобы потом ее не искать.
  • С дизайнеров и флешеров обязательно берем исходники: psd и fla соответственно
  • С флешерами, программистами оговариваем до начала работ, что если они используют в работе какие-то собственные закрытые классы, то они либо предупреждают Вас об этом заранее, либо передают потом исходники всех классов.

Комментариев нет:

Отправить комментарий